2009年3月3日星期二

实战经验两则

-------------------做新产品?省着点----------------------------
省点的好处
1.带有核心功能的小产品,能够直接到市场上检验,知道被拉出来溜的动物有没有健康的性功能,船小好掉头,好调整。
2.带有核心功能的小产品,能够最大程度的让UI、程序员知道自己该干啥,然后他们就去做了。把看起来小的事情执行的完美一些,就不会浪费资源。
3.带有核心功能的小产品,能够最大程度的把公司的资源发挥到极限,这样产品经理、决策者就能够知道自己到底能不能做,能做到什么层次。
4.带有核心功能的小产品,上市快,设计快,修正快。

不省的问题
1.想象都是完美的,错了的想象还要思考是那里错了,是不是用户需求搞错了、是不是设计错了、是不是.......,谁也分不清楚问题在那里
2.产品是完整的,不是核心的功能反而获得了用户的青睐,说是歪打正着,但问题是歪了的用户未必肯掏钱,产品又不能停,因为这关系到公司的声誉,所以,傻了,想做一个马鞍,结果套在了骡子身上,看上去很合适,其实是不能生育的骡子
3.产品的开发周期过长,今天这样调整,明天那样调整,到最后大家都没有方向,然后找来一个产品经理,六个产品助理,大家一起想。问题是一个人都想不清楚的事,六个人一起想就能清楚,然后鸡飞狗跳,一塌糊涂。

矛盾之处
1.市场和技术的矛盾
2.技术和产品的矛盾
3.产品和市场的矛盾
4.设计和实现的矛盾
5.用户和产品的矛盾
6.运维和产品的矛盾
7.人与人之间的矛盾

新产品,什么是矛,什么是盾?
矛是核心功能,可以赚钱,赚用户的核心功能,搞不清楚矛是什么,那么就不是一个新产品。
盾是技术壁垒,自己能做,别人复制需要多长时间,能不能复制;自己的架构是否能够变化,能够做加法?搞不清楚什么是盾,那么就不是一个新产品。

所以,做新产品,省着点,搞清楚什么是矛(目的),什么是盾(架构与技术)是关键,也是前提。
-----------------------计划,是一系列时间内的协作------------------------
先啰嗦的说一句,计划不是用来看的,是用来做的;那么做的时候:
1.技术和产品策划有矛盾
2.产品和市场需求有矛盾
3.......

你怎么在某个时间段内平衡这些矛盾呢,计划。

错误的做法有那些:

1.修改了产品策划,为了技术让步。其实真正的选择,应该是彻彻底底的的减法。思考清楚之后,请少,尽量的少给用打折的产品,也就是技术不过关。打了折的产品,用户不会喜欢的。

2.修改了产品策划,为了市场需求。其实真正的选择,应该是选择一种核心的市场需求。市场需求那么多,用户总是说,“我什么都要”。所以,请在市场需求上 面做做减法,请少,尽量的少用一些打了折的产品策划去假装满足市场需求。用户比你精明,你这么做不是产品设计,是骗。当然了,骗的高明些也说得过去。

3.创造了市场需求,或者说创造了用户需求。其实用户需求一直在那里,真正的创造是技术的革命带来的用户的使用习惯的改变。这里谈谈 马和汽车的问题,用户的需求一直都是快的交通工具,从马,到汽车,到飞机,甚至到飞船。我可以信誓旦旦的说,如果能够出点私人宇宙飞船,如果可以从贵族到 平民的改进,那么用户肯定会用飞船。所以,难道说做飞船的人创造了用户需求么,扯蛋。是技术革命改变了用户的习惯,所以要改变用户,就需要一些技术革命, 这是技术带来的最大的产品的不同,通常的说,也就是产品壁垒。

4.创造了用户习惯,用户习惯不是那么容易改的,就算夫妻二人那么紧密的接触,想改变对方,也不是那么容易。所以,更别说,创造了用户习惯。

5.做错了计划,也包含用错了计划。一份计划,最重要的部分是什么,是时间,是人,还是左面那些项目。如果非得选,我会告诉你是项目和人。用通俗的话就 是,正确的事和正确的人。你想想,这个列表中的产品的功能都是有毛病的,错的,那么产品怎么能够成功呢。至于用错了计划的人,就是一些不看项目,列表,片 面问你人,什么时间做出来。

6.错误的领导干预。说句不太客气的话,现阶段的领导能够深入细节的已经不多了。那么领导干预一般只有一种做法,平衡,找平衡。可是,在产品这里,是不能找平衡的。这就是苹果,永远没有B计划的原因。

矛盾,永远都会出现,如果你用找平衡的方式去解决,那么你可能就错了;如果你用计划来协调,协作。那么产品可能就出了。

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