2009年7月5日星期日

俞军12条以及人才的选用育留

俞军12条
*百度PM整理
1,PM首先是用户
2,站在用户角度看待问题
3,用户体验是一个完整的过程
4,追求效果,不做没用的东西
5,发现需求,而不是创造需求
6,决定不做什么,往往比决定做什么更重要
7,用户是很难被教育的,要迎合用户,而不是改变用户
8,关注最大多数用户,在关键点上超越竞争对手,快速上线,在实践中不断改进
9,给用户稳定的体验预期
10,如果不确定该怎么做,就先学别人是怎么做的
11,把用户当作傻瓜,不要让用户思考和选择,替用户预先想好
12,不要给用户不想要的东西,任何没用的东西对用户都是一种伤害

人才的选用育留
*相关人员整理、稍做删改

PPT提纲:
1.选人
所有人在相同起跑线上
以文取人:用户感觉,方法论,网络熟悉度
喜欢和投入
往前看几年
价值观认同
宁缺勿滥

2.用人和育人
充分授权,目标管理
平等,试错,总结
助理比经理更懂,经理比总监更懂
向下分享,尽量避免单线汇报
坦诚务实,实事求是
持续的自我否定。最终结论是靠发现更多不足来找到,而不是推销观点。
以用户需求为导向:有需求,有优势,有利益
发现者,不是创造者
严谨追求客观公正

3.留人
公司愿景,工作空间,个人待遇
成就感,搜索引擎的意义
学习与成长
愉快的环境
赏罚分明

内容:
选 对一个人,会大大提升团队的“战斗力”,而选错一个人,会给团队带来可能很严重的“伤害”。俞军说,在搜索引擎领域,我们在选人时,不会特别看重这个人的 相关经验,所有人都是在一个起跑线上。至于今后的个人发展也和是否有相关工作经验无关,而是这个人是否投入到了这个领域,在认真的学习这个领域,是否具有 潜力。俞军告诉我们,用有经验的人可能一时轻松,但如果他不能再跟着产品成长,将来你会更累;用有潜力的人,现在你可能要多付出一点来带他,可是将来他会 加速成长,比你对产品的理解更深。

产品部门在选人这一点上,可以用四个字概括——以文取人。我们不看重简历上的背景,性别,血型,而是根 据他写的产品分析看这个人对于产品和用户的感觉,这些感觉是从文字上可以感觉到的。而判断力是源于自己对于产品和用户的感觉积累,当你读过一千个或者更多 的产品分析后,再读到一篇产品分析的时候就会一下子给这个分析打一个准确的分数。另外从产品分析里的方法运用上可以看出这个人发现问题和分析问题的逻辑能 力。

“以文取人”之后,还要看这个人是否喜欢并能够投入的做这个工作。喜欢的投入,和没有感觉的投入呈现的效果完全是两码事。俞军举了一 个赛车的例子,他说,有些人开车,就是开车,把车作为一个工具把自己送到目的地,所以开了一辈子车,还是一样的开车。但是赛车手会琢磨怎样把车开的更好更 快,所以也许赛车手开一个月的车,就已经比开一辈子车的人开的好的多了。我们需要选的人,就是喜欢并愿意投入的人,在又酷又炫的搜索引擎领域,这样的人可 能并不难找。

俞军在总结选人经验时,特别强调了要选择和公司,团队的价值观一致的人,这样会大大提升工作的效率。更应该遵循“宁缺毋滥”的原则,宁可人少,每个人累一点或是少做一些事,也不要盲目扩充人力,种下不良的种子。

选 对人之后就要考虑如何用好他(她),培养他(她),不能浪费人才资源,这也是本次讲座的重点和意义,引起了在场同学的广泛关注。俞军说首先的一个大原则就 是要——充分授权,目标管理。充分授权能够提高人的主观能动性,而目标一定是协调后达成一致的目标。对于产品部门而言,和不同的产品团队合作,就会做出不 同的东西,因此依赖于脑力劳动的工作,能动性是非常重要的。

另外就是要营造平等的工作氛围,有试错的心态,并能够不断总结。平等的氛围有 助于发挥个人能动性。对于试错的心态,俞军分享自己带团队的经验,他说当自己和团队的成员出现意见不一致的时候,要尽量在把控关键点前提下将“试错”的机 会留给团队成员。因为如果这个成员的想法此次被证明是错的,那他(她)就会从“错”中学到最多的经验,从而尽快成长。如果领导的意见被证明是错的,那团队 成员将没有机会获得“错事经验值”。最后总结尤为重要,总结要有开放的心态,多总结不好的方面,下次可以得到更好的改善。之后再与团队成员互相分享,整体 成长会很快。

俞军提到“助理比经理更懂,经理比总监更懂”,越专注细致的了解一件事情的人最有发言权。最差的方式就是向上分享,单线汇 报。真正需要做的是和自己的团队商量,得出什么样的结论,基于事实本身推出结论。需要培养个人持续否定自我的精神,最终的结论是靠发现更多的不足找到,而 不是推销观点,永远站在事实的一边,结论会越来越正确。

俞军总结了吸引人才最重要的三个条件,一是公司的愿景,是否足够吸引人才留下;二是工作空间,是否能够提供发展和上升的空间;三是个人待遇。

有同学问:“你认为百度成功的原因是什么?”俞军说:“是在正确的时间做了正确的事情,那个时候,如果没有百度,也一定会有另一个中文搜索引擎兴起,而百度在这个最佳的时机选择了这个领域,且做得最好,所以这种成功可以说是天时地利的必然。

继而有同学问,那么只要百度不犯错,是否就不会被其他搜索引擎超过了?俞军说非常坦诚地说:“如果是与百度同质的产品,在这个领域想要超越已经几乎不可能了,但是并不排除新的满足人们信息需求的领域上,出现能颠覆搜索引擎的产品或公司。

他 告诉我们他的思考——产业生命周期的更迭总是从具有颠覆性的新技术开始的,聚光灯曾经照耀过一个个新兴的产业,使他们成为增长最快的经济引擎,如今这个焦 点正是搜索引擎,但如果有一天,搜索引擎不能带给用户更多的价值——无论怎么努力去改进,其对于用户体验的提高已经微乎其微了的话,其光芒与风头被另一种 产业替代,也将是一种必然。

那么我们怎么保持我们的领先地位呢?俞军再次强调了百度做产品的用户导向原则。以用户需求为导向,只做有需求,我们有优势和有利益的产品。“对于用户需求,请记住,我们永远是发现者,而不是创造者。”

 


俞军的求职信和离职信

求职信:

搜索引擎9238,男,26岁,上海籍,同济大学化学系五年制,览群书,多游历。

97年7月起在一个国营单位筹备进口生产项目。

99年4月起在一个代理公司销售进口化工原料兼报关跟单。

2000年1月起在一个垂直网络公司做分析仪器资料采编。

2000年7月起去一个网络公司应聘搜索引擎产品经理,却被派去做数据库策划,9月起任数据中心经理。

长期想踏入搜索引擎业,无奈欲投无门,心下甚急,故有此文。

如有公司想做最好的中文搜索,诚意乞一参与机会。

本人热爱搜索成痴,只要是做搜索,不计较地域(无论天南海北,刀山火海),不计较职位(无论高低贵贱一线二线,与搜索相关即可),不计较薪水(可维持个人当地衣食住行即是底线),不计较工作强度(反正已习惯了每日14小时工作制)。

离职信:

同事们,大家好!

这是我在百度和在北京的最后一天,借此告别邮件表达我的感谢。

我最想感谢的是搜索引擎。如此幸运地生活在一个有搜索引擎的时代,搜索引擎带给我的知识和对我成长的影响,超过了从小到大所有老师、所有书籍、所有传媒 和父母教育的总和。搜索引擎的成熟和普及,正如造纸和印刷术的广泛应用一样,又一次极大地降低了人类获取知识的成本,并将对社会的平等和进步产生深远的影 响。

然后,我要感谢百度的很多同事。一直记着3个特别的时间:2001年9月,百度搜索的首页上线;2003年4月左右,成为当时最 好的中文搜索引擎;2005年7月底,成为当时访问量最大的中文网站。8年前,当我带着“做最好中文搜索引擎”“普及中文搜索,推动社会进步”的内心使命 感来到这里时,还只是一个空有热情的业余网友,感谢上上下下无数百度同事多年来的专业、宽容和帮助,给了我一个最能发挥我长处、最能忽略我短处的工作空 间,让我能在今天为搜索引擎深入中国人生活而高兴时,还能自豪一下其中也曾有自己的一份汗水。

不止是对我在搜索引擎方面的帮助,还要特别感谢早期的很多百度同事,他们所表现出的聪明、严谨、敬业、坦诚、正直等,让我学到了很多,改变了我很多,也让我知道,原来可以有这么快乐的工作环境,这些人、这些美好的岁月都是我想感谢的。

最后,感谢我的家人。搜索引擎曾经占用了太多本该属于家庭的时间,感谢家人的背后付出。

谢谢!

俞军

2009-06-29

源地址:http://www.gsx.name/article.asp?id=198

《网站优化》学习笔记

  1. 对于新用户,网站只有不到2分钟的介绍时间。其中,花在主页上的时间只有半分钟,这半分钟里大部分的时间用于决定下一步去哪里,而不是逐字阅读那 些内容。成人每分钟阅读200-300个单词,所以,更为实际的做法是把网站的介绍用10到20个单词就讲清楚。用户会在内部页面上花1分钟,但这一分钟 里的一部分时间会用于评估网站的导航系统以及决定下一步去哪里。所以,有可能会阅读100个单词量的信息。
  2. 用户要完成任务时,88%的情况下会先去搜索引擎,只有12%的情况下才会直接去一个他们希望对问题能有所帮助的网站(Expedia也不例外)。搜索引擎只理解真正的文字,所以它们可以算是世界上最有影响力的盲人用户。
  3. 相比搜索引擎自然排名而言,搜索广告投放是一个短期解决方案,但做法是昂贵的,而且会逐年更昂贵。点击搜索引擎广告的第二位的用户,转化率可能高于点击第一位的,因为他们更积极地在寻找解决方案。
  4. 用户滚屏与否很大程度上取决于他在短短的几秒钟内是否认为自己走对了地方,但如果一定要设计成滚屏,也尽量不要让长度超过2.3屏。
  5. Victorassecret是全世界最好的25个电子商务网站之一。
  6. Jakob的《Homepage Usability》和《Designing Web Usability》值得一看,还有《Information Architecture for the World Wide Web》。
  7. 网页设计的两个主要策略是:使你的内容看起来是一顿很有营养的大餐;向用户表明这些内容很容易得到。
  8. 后退按钮是Web浏览器中第二大常用功能,仅次于链接到新页面。后退按钮可能由于嵌在页面内部的重定向而不是隐藏在服务器端的重定向而失去作用。
  9. (P55-56)这里讲了用户对于广告的抵制态度和"习惯性忽略",提出适当位置的和当前页面相关的文字链比图形或动画更能吸引注意力,因为用户 已经习惯于认为网站上有用的部分都是以普通文本的形式出现的。(P192)眼球跟踪研究发现,对于在线的新闻内容,标题和文字是首先被注意到的,甚至先于 图像。
  10. 搜索是仅次于导航的人们最常用的在网站上查找信息的方式。符合用户期望的搜索,才是好的搜索。即使只有一个结果也需要显示搜索结果页,因为这是用户所预期的方式,而且一旦用户看到搜索结果那么少,就可能想要修改搜索条件。
  11. 人们用以判断一个公司是否值得信任的主要标志:该公司是以一种皮包公司的方式运作呢?还是愿意提供一个实际的地址和电话?
  12. 三个因素会影响到一个问题对于用户的严重性评级:频率,多少用户会遇到?后果,遇到会造成多大的麻烦?持久性,是一次性麻烦还是每次都会有麻烦? 计算公式是"频率得分×后果得分×(持久性得分的平方根)"。之所以持久性得分用平方根来算是考虑到实际上用户遇到麻烦后很可能不会再来了。
  13. (P95)四分之三的人们遇到的可用性问题都和查找、阅读和理解信息有关。其中,可查找性(信息体系结构,类别名称,导航,链接)是最大的问题, 占了26%;其次是页面设计(易读性,页面布局,图形,显得不够专业,滚动),19%,然后是信息(内容,产品信息,公司信息,价格),18%,还有搜 索,11%。以上四项加起来差不多占了75%。除了这四项和信息相关的问题之外,任务支持(工作流程,隐私,表单,不同产品之间的对比信息,缺乏灵活性) 也是较大的问题,12%;然后是花俏的设计(多媒体,后退按钮,PDF/打印,新窗口,声音),9%;其他(程序错误,Web上的可见度,广告,新网站, 比喻)4%。广告之所以没有成为较大的问题,是因为用户虽然讨厌广告,但他们会主动忽略它,而且广告必须达到非常讨厌的程度才会导致用户离开网站。
  14. (P97)任务失败的原因和上面说的问题不同一样,因为有些可用性问题会让用户痛苦,但并不见得会导致任务失败,比如广告、比如页面设计、比如易 读性等。(当然,这些问题虽然没有导致失败,但是会导致用户不那么喜欢你)。任务失败的原因主要有这些:搜索、信息体系结构、内容、产品信息、工作流程。 搜索占了15%,可查找性占了27%,信息占了19%,任务流程占了13%,花俏的设计占了11%,页面设计8%,其他7%。
  15. 通过将同样的链接散布到页面上各个地方来强调它的方法实际上会减小用户看到它们的可能性,页面上的对象越少,用户就越可能注意到它们。过多的页面 元素,相互竞争之后,大家都不会显得突出。所以,使用重复链接的方式弊大于利,即使增加了某个特定页面的访问量,但可能会失去一些用户对于网站的再次访问 量,他们会因为不容易在网站上找到所想要的而感到困惑。
  16. 应当把主页上的直接链接保留给少量最重要的用户任务,对于主页上任何一个单独的区域来说,需要将直接链接的数量限制在3~5个,如果区域很多,那么最好是3个或更少。
  17. 更多的文字意味着更少的阅读,整块密集的文字其实是在告诉用户"你要很费力才能从中找到所需要的信息"。文字尽量别用抗锯齿效果,它会导致文字模 糊,而且会增大图像文件的大小。(P189)尽可能别用移动的文字以及图形文字,人们对于闪烁或移动的文字感动厌烦,因为这些文字会影响他们正在做的事 情。他们会把动态的文字和广告联系起来,因而可能会忽略它。(滚动文字在一些特殊场合可能是有效的,比如发布一些重大新闻。)
  18. (P177-178)对于印刷品而言,有衬线的字体更加精美,对于分辨率有限的屏幕而言,无衬线的字体更合适阅读。无衬线字体在字号很小时会更清晰。Arial和Verdana都是无衬线字体,用户都很喜欢,后者在小字号时也很容易辨认。
  19. (P182~183)一般而言,黑色字体,加上冷色调和不饱和色的背景,是最好的搭配。黑底白字当文字较小时白色的边缘会显得模糊,如果需要用深色的背景,尽量选黑色之外的某个深色。紫色和黄色这些颜色的对比度很高,会给文字一种振动的效果,这也使得它很难阅读。
  20. Web内容要重视可扫描性和可理解性,所以,用简单朴素的语言进行描述,少说废话,少用花俏的词汇,在开头两行就讲出关键结论,这些很重要。另外,人们更喜欢陈述事实的语言,会忽略浮夸的宣传语。标题很重要,需要简炼且具有描述性,标题左对齐比居中对齐更易于阅读。
  21. 对于用户而言,网上购物的一个优点是他没有任何必须购买的压力,也不需要挡开那些过分热情的销售人员。大肆的市场宣传和过于热情的销售方法会把 Web上的客户赶走。没有必要在字面上欢迎人们来到你的网站,对于用户而言,更有意义的是清楚的产品信息、高质量的网站内容。用户愿意信赖一个清楚地对产 品和服务进行描述的网站,而不是充斥着销售方面的宣传广告的网站。
  22. 提供少数合适的选择通常要好于显示出很多看起来很相似的产品,人们不喜欢面对大量的选择。
  23. 三次点击规则不是可用性准则,强制要求一个大型网站遵守三次点击规则通常会导致网站的导航系统不堪重负,难以理解。只要每一次点击都能使人们更接近想要的结果并且速度合理,他们并不介意点击多个页面来完成任务。
  24. 人们访问Web是因为它有用,而不是它好看。视觉上吸引人是好的,但内容才是最重要的。Flash不应当被用来使得一个页面更加活泼,如果你的内 容令人枯燥的话,就重新写一下,并请一个专业摄影师拍一些更好的照片。富媒体能够在某些情况下提升用户体验,但在大多数时候是"穷"媒体使你变得富有,因 为简单的设计能够使用户专注于和你做生意。
  25. 可用性在很大程度上就等同于简单性,更少的功能意外着更少的令用户感到迷惑的东西、更少的用户出错风险、更少的描述和文档、更少的帮助信息,去掉 一个功能就能自动地提高其余功能的可用性(老邓按:增加一个功能就会自动地降低其他功能的可用性)。所以,在将设计元素增加到网站之前,先问问:这个元素 会简化用户的任务吗?这个元素能为用户带来更多的价值吗?
from:http://www.raydeng.com/%e3%80%8a%e7%bd%91%e7%ab%99%e4%bc%98%e5%8c%96%e3%80%8b%e5%ad%a6%e4%b9%a0%e7%ac%94%e8%ae%b0.html