2008年12月27日星期六

成功产品经理的6个好习惯 和 向上沟通的六个要点

成功产品经理的6个好习惯
1. 立即执行的行动力
一个产品的开发过程牵扯到很多环节,有些很小的问题你会想以后可以轻松解决,而事实并非如此.有时候你会想,这个问题等页面切割的时候再解决,或者这个问 题等程序开发完了再解决!到最后你会发现,什么都变的很难解决了!有时候产品完成后你会觉的这根本不是你要的样子。为什么?问你自己去!
2. 写文档,Publish or Perish
把你要做的事情,技术要做的事情,以及程序的修改都写成文档列表.然后与技术协商,排出优先级.不要总是突然出现在技术面前告诉他要修改什么地方。第一次 他可以接受,但是次数多了,他会变的很不耐烦,并最终导致整个开发流程混乱,技术会逐渐失去方向。而产品也会变的越来越不稳定!
3. 细节决定成败
不要等待,您要做的事情还很多.当用户的操作无效时该怎么办?你的网站的排行机制是什么?细节都是留给你的,有的用户会仅仅是因为你的注册表单没有对齐而放弃使用你的产品!这可不是开玩笑,在互联网这个产业中,很多人都做的是同一件事情,拼的都是细节!
4. 没有任何借口
不要推卸责任,也不要告诉你的领导产品的延误是因为技术,设计等等这样那样的原因.通常是这样的:如果一个产品很成功,领导会奖励你和技术人员,而如果一个产品失败了,受到惩罚的,只有你。
5. 办法总比问题多
由于公司体制或其他原因,产品经理的生存环境有时候相当恶劣,技术,ui甚至编辑都要给你脸色看,挫折是难免的,这时候要学会解决问题,而不是逃避和没完 没了的发牢骚,保持积极主动,如果连你都变的消极,难道你指望技术会积极吗?主动谦逊的去找大家沟通,发现问题的所在。
6. 人情练达即产品,学会反思与换位思考
人际关系的处理往往是最另人头疼的。通常技术人员和产品人员都会陷入自己的思维里。技术人员会觉得产品无所事事,而产品人员总觉得技术在偷懒。矛盾总是再 所难免的。这时候要学会站在别人的立场上考虑一下,多检讨一下自己,赌气和吵架只会让问题变的更糟糕!另外处理与各部门leader的关系也非常重要。尤 其在一些上下关系复杂的“大公司”。不要把技术当作你的部下一样随意使唤,有重大的事情要保持与leader的沟通与协调!
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产品经理的重要职责之一就是协调沟通,在与领导的向上沟通中应该注意:

1不要把某件事不会做当成拒绝的理由,而应该请求领导必要的方向指点。例如,当领导安排工作时,某些下属会面带愁容,说 “这个我不会呀”或者“我不了解情况呀”等来推辞,也许确实是不会或不了解工作所需的背景情况,但绝不可当成拒绝的理由。不会就去学,不了解情况就去了解情况。还记得《致加西亚的信》中的安德鲁·罗文吗?使命必达。

2不要把没时间作为借口,而应该立即与领导确认优先级。有 时候布置任务时,通常是紧急任务,经常听到某些下属这样对领导说:“我手头还有您和××安排的其他事儿呢,时间排不开呀”等等。这种情况下,一般来说下属 确实是手头事情比较多,特别是存在多头领导时。但要知道,在这种情况下,领导既然仍然坚持安排,只能说明两件事情,第一,这件事是你职责内的事情,而且比 较紧急。第二,这件事只有你能够胜任,领导信任你。你能够做的是,和领导沟通事情的优先级,沟通任务交付的时间,而不是首先想到拒绝接受。不要把没有时间 或时间不足当成藉口,同样适用于未按期完成任务时的沟通。

3不要想当然,而应该尽量使用fact和data。向上沟通时不要想当然,一是在汇报情况时要有调研有事实作为依据,不要在没有充分调查的情况下就说“我觉得….,肯定是”等等,常言没有调查就没有发言权。二是在领导布置工作时要听清楚任务的内容、时间要求、目标和效果等,不要稀里糊涂地接受任务,然后在最后关头偏离目标十万八千里时,才对领导说“我以为您说的是……”。

4不要忘记领导的安排,而应该学习GTD、要事第一、时间管理等。一拍脑袋,满脸不好意思地说“哎哟,我把这件事给忘了……”的情景经常会发生在一些员工身上。要知道忘记领导的安排可能酿成大错,这是最不可饶恕的失误。所以,每一个人都要学会时间管理,都应该有适合自己的时间管理工具。在科技高度发展的今天,这些工具已经是随处可得。最方便易得的莫过于几乎人人都在使用的Microsoft Office Outlook了。

5不要和他人攀比,特别是犯错误时,更不能和领导相提并论。有 些不幸的经理人员可能会遇到这样的下属,这位下属能力不强,却很散慢,经常迟到早退,不遵守劳动纪律。有一天经理终于忍无可忍,把这位下属叫到办公室打算 好好批评一顿,没想到这会下属说这么一句话:“您不也有时候也迟到吗,还有×××,您怎么不说他(她)呢?”这位经理无语。作为经理人员,要一视同仁,要 以身作则不是这里谈的话题,这里想说的是每一人都要自律,要看周围同事的长处,并努力学习先进者,而不能拿别人的缺点或失误来和自己攀比。更不能与领导相 提并论。领导有一天迟到了半个小时,你知道他昨天晚上和客户谈到几点吗?他也许是和客户谈到凌晨四五点后才回家洗了个澡,亲吻了一下自己刚满两个月的孩子 就来上班了呢。领导的错误自有领导的领导来批评指正,不是我们作为下属应该操心的事儿。

6不要把责任推给别人,而应该多自省。能够作到这一点确实需要一些功力,因为一般的人都下意识地把责任归绺于其他人或其他客观原因,这是一种自我保护意识,但却是职场上的一大忌。常听见一些人这么说:“他们不配合呀,我说了好多次了,实在是没有办法……”。 要知道,绝大数工作是需要协作和获得支持才能够完成的,如果把宝都押在别人主动积极配合的前提之下,那是不是风险特大了呢?在要求其他人协助时,你是否讲 清了协作事项的具体要求,是否讲清了利害关系,必要时是否与其上级进行了沟通,是否注意了沟通方式,是否实施了紧盯战术来监控进展……所以,要从自身找原因,勇于承担责任。


如何让产品经理创新

作家圣埃克絮佩里曾说:
如果你想造一艘船,不要抓一批人来搜集材料,不要指挥他们做这个做那个,你只要教他们如何渴望浩瀚的大海就行了。

2008年12月11日星期四

谈谈酷6网的推广手段

谈谈酷6网的推广手段

12-08 22:21
之前写了“谈谈我熟悉的视频分享网站之优酷”,今天继续写这一系列的文章。我在前公司的时候就和酷6网有非常紧密的合作,而且合作得非常愉快,私下和酷6的朋友也比较谈得来。不少还是特别好的朋友,比如“木蚂蚁”“心然”“泽田”等等。因此我对酷6网也是非常的熟悉,所以介绍第2个视频网站,就先说说酷6.

6网给我最深刻的印象主要有两点: 1是推广合作做得特别好(不花钱,少花钱,一样获取大量的流量)。2是销售能力特别强(一直不缺广告投放)。我觉得这是酷6能够依靠少量的资金,走到现在的基础保证。

一:酷6网的推广

因为自己是做推广的,所以对视频网站最关注的也是这方面,所以先说说我比较熟悉的。酷6CEO一直说创业初期就200W的资金,这点钱光是买服务器就不够,如何在没有钱的情况下做推广了。因为环境的逼迫,让酷6网在推广上也花了更多的心思,和别的视频网站走出了不一样的推广路线。

原创联盟

6没有像别的视频网站一样在初期找大量的代理联盟做广告。而是创造了自己的一套推广模式,网友通过自己上传的视频的广告展现次数和酷6一起享受广告分成。那时候我去百度贴吧站内搜索“ku6”这个关键词,明显就比别的视频网站的链接多。因为金钱的诱惑,有大量的网友自发的去推广自己上传的酷6视频。不少网友通过酷6发布原创视频,分享到的广告费高的能月收入上万元,比上班收入还高。就像酷6当时打出的口号,有钱大家一起赚。

网站合并

案例16很聪明,在网站初期的时候就把当时人气非常旺的“木蚂蚁论坛”合并了。当时输入mumayi.net直接是跳转到了酷6首页,木蚂蚁和酷6的域名也绑定在了一起。有留心的朋友可能会发现,很长段时间mumayi.netku6.comALEXA排名是一样的。再通过在木蚂蚁论坛投放了大量的酷6视频广告,这样让初生的酷6有了第一批流量,也让网站排名比较好看。

案例2:在酷6网发展一年后,再次上演了合并的好戏。把一家专注做网络游戏资讯的u9网合并了。合作的形式和木蚂蚁很像。当时也是有域名直接跳转到酷6网,在u9网上有大量的酷6广告。U9的域名也和酷6有绑定,细心的朋友也会发现当时u9ALEXA排名也是和酷6网一样的。只是现在好像已经停止合作了。

流量合作

在没有资金的情况下,酷6是什么样的推广方式都在尝试。流量互换的合作就是其中之一,我在前公司负责视频搜索的时候,酷6是这边最大的合作伙伴。当时视频搜索的流量,有很大一部分我都导给了酷6网,当然酷6网给我们的流量也不少。当时PPS也和酷6网也有不少的流量互换合作,我当时就是发现酷6有和PPS合作,我才主动去PPS做了合作,后来PPS也一直是我这边最稳定的大合作伙伴之一。

论坛推广

大型的商业网站,很少会采用论坛推广的手段。但是在资金紧缺的情况下,只要能带来目标用户的手段都会去尝试,这也是我佩服酷6的一点。据我当时的了解,酷6那时有个小团队在做这个事情,每天能从论坛获取几WIP

频道合作:印象最深刻的是酷6和网易的合作,早期的时候酷6有在网易内容页右下侧有个广告位。后来跟网易进行了更大的合作。直接在网易栏目导航上挂了个酷6的链接,在网易首页也开了个区域推荐了酷6的视频。当时我还觉得奇怪,一直觉得网易私下和我乐网关系应该更好,为何和酷6达成了网站。从而也看出酷6网商务合作的能力。

产品合作:6和百度贴吧的合作,应该是路人皆知吧。直到现在,百度贴吧右上侧还挂着 “去酷6xxx(贴吧名)视频”的文字链。当初酷6的朋友还向我发牢骚,因为和贴吧合作后,注册用户直线上升,每天新上传的视频数增加了一倍。让酷6的编辑们加班加点都审核不过来。

友情赞助:在早期的时候,新浪网的内容页右下侧也一直挂着酷6的内容广告。当时我得到的信息,就是因为陈彤和李善友关系好,友情赞助的广告位。虽然这是酷6内部的人告诉我的,但我一直把这个当成是传说,新浪的那个广告位置,每天能给酷6带去数10W的高质量IP,难道真凭关系,就能得到这样的流量大餐。

个人魅力:自从业内知道酷6是出自李善友之手后,媒体对酷6的关注就没间断过。

奥运营销:6最舍得的一次推广,可能就是在今年奥运会期间的时候了。为了进一步提高酷6网的知名度和在视频行业的地位,花了高价从央视买下了转播奥运赛事的权限。为了让更多的网友知道在奥运期间能够在酷6观看到奥运赛事。酷6破天荒的在百度投放了大量的奥运赛事的关键词(SEM),在奥运期间经常使用百度搜索奥运赛事相关词的朋友应该都会发现,酷6在百度做的竞价排名吧。借着奥运的东风,酷6网在奥运期间火了一把,也稳定了在播客网站里前3的地位。

二:酷6网的销售

6网初期就有一个非常优秀的销售团队,当时的销售总监传说是从搜狐跟着老李到酷6来的,能力非常强的一个美女。因为有了现成的销售团队和在搜狐的时候积累的一些好的客户关系。酷6网从一开始就不缺没广告投放。其中最传奇的一说就是,酷6网站还没正式推出,伊利集团就给酷6投了1000W的广告费。具体是真是假,就由大家去判断了。

销售业绩,也一直是酷6网经常对媒介提起的一个指标,是酷6网一直觉得最自豪的事情。早在07年的时候,酷6网就对外宣称是第一个实现赢利的视频分享网站。但销售毕竟是个很隐私的东西,我们作为局外人很难看出来真假。

6网让我印象比较深刻的销售模式是,当初他们和很多企业合作有奖原创视频的活动。就是发动酷6的网友,制作一些有创意的广告视频,从而宣传这些公司的产品。当时我看酷6搞了不少这样的活动,不但让参加活动的酷6网友得到了奖励增加了用户粘性,也让酷6从中获取了不少的广告费吧。

现在网上很流行“软文视频”,大多数的展现形式是,就是通过一些高质量的原创搞笑视频,在中间插入企业的广告而且很好的和视频内容相结合,然后疯狂的在网络上传播。前不久我看网络红人蠢爸爸的一个视频“叫兽教你飞天里面就完美的插入了奇虎360的广告,让我很是佩服,觉得是个非常好的推广手段。酷6网现在好像也有涉足这块业务,也是一个非常好的赚钱渠道。销售我始终还是个门外汉,对这块我就不在多说了。

靠着酷6强大的推广手段和销售能力,酷6网才能依靠200W的初始资金走到了现在。应证了当初酷6CEO说的,没有钱也能做视频网站。现在酷6网比以前有更充实的资金,也有更多的人才加盟,在产品,内容,技术方面比以前都有非常大的提高和完善,加上推广和销售一直的优势,相信酷6网会一天比一天更好。

from:http://www.muchangqing.com/post/121.html

2008年12月10日星期三

Product Managers Need to Show Engineers “What Good Looks Like”


Much has been written about how product managers can get along with the engineering teams – however the converse is also just as important – engineers need to get along and deliver for product managers.



Delivery should not be confined to the production of working software at the end of a sprint or project but delivery should also be expanded to day to day issues: technical, scheduling and timing, releases, scope creep and additional demand, unit testing etc… What the product manager need is solutions and options in order to aid in them in making an informed quick decision. This is particularly pertinent in this time of global credit crises – quick decision making could be the difference between releasing those crucial features ahead of the competition - which could be the difference between account managers reaching or missing their monthly sales targets – which could be the difference in the business unit either making a profit or loss – which could be the difference between the organisation reaching their yearly profit margins by cutting cost or by organic growth.

It is therefore incumbent upon product managers (and technical team leaders) to help the developers and engineers who are accustom to communicating just a problem to change their behaviour and stop – think for a while and offer a solution to the problem(s) they encounter. Each solution put forward (as opposed to a problem) helps the company get a step closer to reaching its revenue targets.

Changing habits can be hard so it could be useful for the product manager and/or team leader to identify someone in another team who posses the good attributes I’ve identified above – an engineer who when communicates a problem offers a number of options or a solution thus we will help them identifying “ What Good Looks Like”.

from:http://allaboutproductmanagement.blogspot.com/2008/12/product-managers-need-to-show-engineers.html

2008年11月8日星期六

软件版本命名规则

1. 软件版本阶段说明

* Alpha版: 此版本表示该软件在此阶段主要是以实现软件功能为主,通常只在软件开发者内部交流,一般而言,该版本软件的Bug较多,需要继续修改。
* Beta版: 该版本相对于α版已有了很大的改进,消除了严重的错误,但还是存在着一些缺陷,需要经过多次测试来进一步消除,此版本主要的修改对像是软件的UI。
* RC版: 该版本已经相当成熟了,基本上不存在导致错误的BUG,与即将发行的正式版相差无几。
* Release版: 该版本意味“最终版本”,在前面版本的一系列测试版之后,终归会有一个正式版本,是最终交付用户使用的一个版本。该版本有时也称为标准版。一般情况下,Release不会以单词形式出现在软件封面上,取而代之的是符号(R)。

2. 版本命名规范

软件版本号由四部分组成,第一个1为主版本号,第二个1为子版本号,第三个1为阶段版本号,第四部分为日期版本号加希腊字母版本号,希腊字母版本号共有5种,分别为:base、alpha、beta、RC、release。例如:1.1.1.051021_beta。

3. 版本号定修改规则

* 主版本号(1):当功能模块有较大的变动,比如增加多个模块或者整体架构发生变化。此版本号由项目决定是否修改。
* 子版本号(1):当功能有一定的增加或变化,比如增加了对权限控制、增加自定义视图等功能。此版本号由项目决定是否修改。
* 阶段版本号(1):一般是 Bug 修复或是一些小的变动,要经常发布修订版,时间间隔不限,修复一个严重的bug即可发布一个修订版。此版本号由项目经理决定是否修改。
* 日期版本号(051021):用于记录修改项目的当前日期,每天对项目的修改都需要更改日期版本号。此版本号由开发人员决定是否修改。
* 希腊字母版本号(beta):此版本号用于标注当前版本的软件处于哪个开发阶段,当软件进入到另一个阶段时需要修改此版本号。此版本号由项目决定是否修改。

4. 文件命名规范

文件名称由四部分组成:第一部分为项目名称,第二部分为文件的描述,第三部分为当前软件的版本号,第四部分为文件阶段标识加文件后缀,例如:项目外包平台测试报告1.1.1.051021_beta_b.xls,此文件为项目外包平台的测试报告文档,版本号为:1.1.1.051021_beta。

如果是同一版本同一阶段的文件修改过两次以上,则在阶段标识后面加以数字标识,每次修改数字加1,项目外包平台测试报告1.1.1.051021_beta_b1.xls。

当有多人同时提交同一份文件时,可以在阶段标识的后面加入人名或缩写来区别,例如:项目外包平台测试报告 1.1.1.051021_beta_b_LiuQi.xls。当此文件再次提交时也可以在人名或人名缩写的后面加入序号来区别,例如:项目外包平台测试报告1.1.1.051021_beta_b_LiuQi2.xls。

5. 版本号的阶段标识

软件的每个版本中包括11个阶段,详细阶段描述如下:
阶段名称 阶段标识
需求控制 a
设计阶段 b
编码阶段 c
单元测试 d
单元测试修改 e
集成测试 f
集成测试修改 g
系统测试 h
系统测试修改 i
验收测试 j
验收测试修改 k

2008年10月31日星期五

百度有啊前端技术初窥 zz & javaeye的一个产品细节

百度有啊开了,作为淘宝的一名深情前端开发工程师,打开百度有啊的第一件事是F12:

很典型的24列960栅格系统的两栏布局,很明显的YUI风格。注意主体的两栏布局又分成了两部分,两部分的结构是一样的。来看一下base.css:

[特.png]

layout部分完全照抄YUI的grids. 文件头的All rights reserved有点不厚道,至少应该说明下Inspired by YUI. 看最后一行的:after, 这种清除浮动的方式不用添加额外标签,今天正犹豫能否用于淘宝,百度有啊做了小白鼠,很不错。

来具体看一个小模块:

可以看出,dom结构是典型的YUI风格。有啊首页没有采用圆角,因此边框线加头部背景就搞定了。注意hd部分的

, 这里和Ext的方式类似,act是action的简称,里面放“更多、收缩、删除”等操作按钮,可扩展性很好。

走马观花看完HTML和CSS, 接下来我们来看下有啊的JS:

百度有啊自己构建了一套JavaScript库,这份魄力相当大气,很佩服。看下细节core.js


[特.png]

百度的JS框架名称缩写为BB, 采用的风格类似Prototype和MooTools, 有大量侵入式代码,并且采取的是直接覆盖式侵入,比如Array.prototype.each = ..., 这在一定程度上可以避免浏览器升级问题,但也造成了在Firefox等现代浏览器上性能的丧失(原生的forEach总比JS库的快)。仔细看的话,可以发现还有不少地方考虑欠周。BB目前还只是一个很不成熟的JS库。

继续看细节,tabview.js, 代码就不看了,直接看效果:

把鼠标在“人气宝贝”和“热点时尚”上快速移动,很容易发现CPU狂飙,百度明显没有考虑延迟触发。当选中人气宝贝(周围有虚线)时,直接用键盘Tab键切换焦点,可以发现焦点切换了但内容没有切换,这也是考虑不周的地方。这在淘宝上都是没问题的。

中间的广告Slide也有类似问题,快速在缩略图上切换时,也没有做延迟触发。不快速移动,自然切换时,也比较耗CPU, 代码加密了没耐心去看,估计里面的效果类处理得不是很妥。

好了,上面快速地过了遍技术细节,下面来简单看下可访问性。

禁用掉JS, 刷新,布局没有被破坏,很不错(至少比拍拍强)。但依旧有可以改进的地方,比如中间的广告,点击缩略图时,可以考虑直接打开对应的大图。TabView中的“热点时尚”也可以考虑做成真实链接。不过有啊在禁用JS时的表现已经相当不错了。

再禁用掉CSS, 可以看出整个页面的结构是比较清晰的,很不错。

作为追求完美的技术人士,上面很多地方我可能过于苛刻。从纯前端技术上讲,百度有啊总体上很不错,CSS虽有剽窃之嫌,但能用得如此娴熟,技术也是一流的了。至于JavaScript, 百度有啊的JS框架让我惴惴不安, 虽然他们自己写了一个框架,这份气度非常好,但总体上觉得百度的JS应用还停留在二流水平上。期待着百度JS框架的成熟。

拍砖完毕,睡觉去。希望梦里不会出现有啊还是没啊的争吵。

from:http://lifesinger.org/blog/?p=600

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通过这篇文章不但发现前端技术原来也很有学问,还发现javaeye在用户体验上的精妙之处。

在google 搜索“YUI 设计”到javaeye的http://www.javaeye.com/topic/235922,你会发现所有“YUI 设计”都被高亮,同时底端有弹出对话框,如下图:

[javaeye的产品细节:搜索引擎优化.png]

这对一个以高质量内容为主体的网站来说,实在是一个非常好的产品手段,值得学习。

2008年10月28日星期二

深度解读:大众点评网的成长轨迹

点评类网站的经营轨迹可以分为五个基本步骤:第一步,确立以生活消费内容为点评对象;第二步,构建大众参与的网站架构,树立独立形象;第三步,宣传推广, 汇聚人气;第四步,网聚用户点评,依托口碑的力量,培育影响消费者和被点评对象所属商户的能力;第五步,线上线下盈利。透过大众点评网,我们希望理顺点评 类网站商业模式的范式,为相关创业者提供有裨益的思考和启迪。

  近年来,基于口碑相传的生活消费类点评网站风起云涌,快速发展且频频获得风投的青睐。大众点评网就是其中的领先者。2006年5月,大众点评 网完成首轮融资,融资金额200万美元;2007年9月,获得第二轮融资,融资规模1000-3000万美元之间;公司还计划在2008年底或2009年 初进行第三轮融资。

  风险资金看中的是大众点评网独特的商业模式—以餐饮点评为切入口,以大众参与为核心理念,以用户点评为主要信息来源,通过网聚口碑的形式打造了强大且不断丰富的餐饮信息库,进而成为国内具影响力的餐饮评鉴机构,并在此基础上,挖掘线上线下的商业价值链。

  网聚口碑,晋身餐饮评鉴

  以餐饮为点评对象

  作为点评类网站先行者的大众点评网,其创办带有偶然的成分。2003年初,在海外学习工作多年的张涛回国创业。作为酷爱美食的上海人,张涛发 现,虽然各种餐馆琳琅满目,但选择起来却非常困难,因为没有相关评论信息来源,很难判断各餐馆的优劣,而在欧美,都有点评饮食的书籍定期出版。张涛说:“ 中国是个美食之国,但缺乏一个比较好、比较受消费者认可的美食评鉴品牌,法国有《米其林餐厅指南》,美国有《查氏餐馆评鉴》,我们希望建立一个品牌,通过 这个品牌,把更多优秀餐饮业、餐厅介绍给广大消费者,也让广大消费者了解更多这方面的信息。”

  继大众点评网之后,各类点评网站四处开花,如口碑网、豆瓣网、汽车点评网、老师点评网、旅游点评网、手机点评网等。该类网站存在一个共同点, 都以贴近日常生活的消费内容为点评的对象,如餐饮、购物、旅游、数码产品、汽车、书籍、音乐、电影等,这样设计的考虑在于:贴近日常生活的消费内容具有较 大的群众基础,容易吸引网友的眼球,容易聚拢人气、带来流量;同时,消费类商家具有相对分散的特点,便于网站对其形成影响力,从而构建盈利的基础。

  当然,即便大致范畴相同,细微的差别也会带来迥异的结果。以餐饮点评为例,它涉及了人类最原始的吃的需求,理论上具有最广泛的群众基础,同 时,对于都市白领而言,共享美食是工作和生活的重要内容之一,不仅网友参与的热情高,而且具有很强的持续性,另外,餐饮行业的分散特性,为其盈利提供了基 础。而以汽车、旅游点评为例,因消费金额较高,参与者的数量相对较少,且参与的持续性相对不足,因此人气的聚拢相对困难,另外,汽车和旅游行业相对集中, 点评网站很难在博弈中取得强势,盈利也就更为困难。

  构建大众参与的网站架构

  与传统的门户网站相比,大众参与是点评类网站的一大特点,信息主要来源于用户点评,这是其低成本运营的根本原因。

  大众点评网的定位是:大众参与的第三方餐饮信息分享平台,服务的价值诉求是在信息不对称环境下提供相对准确客观的餐饮信息。基于此,大众点评 网以用户点评作为餐饮信息的主要来源。比较而言,《查氏餐馆评鉴》的信息来源于问卷调查,《米其林餐厅指南》来源于专家点评,前者的弊端是来源不精确且具 有随机性,后者的弊端则是运作成本高昂且屏蔽了大众需求。大众点评网借鉴了亚马逊网站由网友评论书籍的做法,权衡《查氏餐馆评鉴》和《米其林餐厅指南》的 利弊,确立以网络为媒介、以用户点评为餐饮信息的主要来源。其次,鼓励大众参与、网聚口碑。在大众点评网上,每个餐馆都有一块专属留言板,用户可以跟贴留 言,进行点评。同时,用户也可以自行添加餐馆,为餐馆“开户”,建立新的留言板。再次,规范引导、增强信息的有效性。为了使这些点评具备“导向性”,网站 要求用户在发表点评的同时必须对餐馆的“口味、环境、服务”等特点进行评论,还设置了人均消费、喜爱程度、推荐菜、交通停车等可填项目,注重信息的实用 性。

独立客观是点评类网站的另一大特点。点评类网站具有影响消费的功能,信息是否准确客观直接关系到用户的使用体验,信息失真将给网站带来致命打击。 因此,独立性是点评类网站的命脉。为了标榜独立性,所有的点评类网站均未敢贸然引入广告,这也是此类网站当前盈利状况不佳的重要原因。

  为保持独立性,大众点评网一是不发布任何文字或图片广告;二是严禁餐馆自己开户或自吹自擂,一经发现,永封ID;三是倡导用户在真实消费后点评,拒绝想象点评。张涛认为,点评类网站在网友心目中具有足够公信力,才能借助互动达到人气的提升。

  大众点评网把所有的留言板按美食排行、热门商区、热门菜系和热门菜等关键词进行分类,鼓励大众点评,保持中立客观。虽然创办之初,大众点评网只是一个简单的留言板集合网,或更似一个BBS,但是,在清晰的市场定位下,其首创的点评模式基本成型。

  宣传推广、网聚人气

  对于网站而言,商业模式成功运作的基础是拥有一定的人气和流量。那么,点评类网站如何在汗牛充栋的网站中脱颖而出、获得人气?传统意义上,为 聚拢人气、获得流量,广告是最常用也是最有效的宣传方法,早期的门户网站、前期的电子商务网站和近期的网络游戏网站无不如此。当然,广告宣传的弊端也是显 而易见的,不仅需要投入不菲的资金,而且在信息爆炸的今天,其实施的成本日益增高、效果日益递减。

  另外,广告也是点评类网站不能承受之重。据了解,这类网站初始投入普遍在数万元。那么,如何做到低成本推广呢?大众点评网的做法具有一定的代表性,即事件性营销、培育核心用户和全面社区化。

  事件性营销。事件性营销是点评类网站初创期推广效果最理想的方法。所谓事件性营销,是指借助或策划某一个焦点事件,通过网友的互动、关注,并 借助网络迅速传播出去,以引起更为广泛的关注,扩大影响力。事件性营销的最高境界是持久、隐蔽和“润物细无声”。大众点评网利用数起“餐厅起诉网友恶意谩 骂”事件,基本达到推广自身的目的。

  2003年6月,大众点评网的注册用户分别对上海孔家花园、鸿运楼酒楼等餐馆发表了带有侮辱性质的点评,引发了数起名誉侵权诉讼。作为第二被 告的大众点评网选择高调应诉。鉴于此案为国内首例第三方评议名誉侵权案,缺乏具体的法律条文,且一审判决后相关方提请上诉,案件经历了漫长的诉讼期,直至 2006年6月诉讼才得以终结。

  在整个诉讼期间,沪上媒体对此给予了充分报道,中央电视台《今日说法》栏目还特别就此案制作了一期节目《陌生人的责骂》。虽然最后的判决是大 众点评网败诉,但“连续30天在网站上发布道歉声明,并赔偿相应经济损失1340元”的代价,对于所起到的宣传效果,显然微不足道。而经此诉讼,大众点评 网的知名度得到了提升,随之而来的是网站的人气和流量得到提升。据网站负责商务拓展的副总裁龙伟介绍,大众点评网自创立至2006年初的3年时间内,网站 的注册会员人数快速增长,截至2006年初,注册会员超过100万。

  培育核心用户。经验表明,互动性网站的所有用户中,只有20%的用户有点评的喜好与欲望,剩余的80%则是潜水者,但20%用户的点评质量与数量又影响着80%的用户的使用体验。因此,培育20%的核心用户至关重要。

  为了培育核心用户,大众点评网主要采取精神激励的方式,即根据用户点评的数量(点评数和回应数)和质量(鲜花数)排列,推出各地食神榜,一批 注册用户成为各地钻石级食神。网上的荣誉不仅让各食神得到极大的心理满足,同时还带来线下实实在在的尊荣。随着大众点评网影响力加大,邀请一些“食神”前 去免费品尝成为越来越多新饭馆开业时的必走程序。

  事实证明,核心用户对大众点评网的贡献远不止带动了人气。大批忠实的核心用户,有利于其构筑无形的竞争壁垒,形成核心竞争力。

  全面社区化。随着web2.0的发展,社区日益成为网民社交、娱乐、学习的平台,国内外社区化的网站如腾讯、Facebook和Myspace等取得成功。在《维基经济学》前序中,作者更是直截了当地指出:“失败者创建的是网页,而胜利者创建的则是生机勃勃的社区。”

  大众点评网为广大食客提供社交平台:一是以“部落”的形式将社区内的各个帖子按主题分类,用户可以根据兴趣爱好加入相应的部落,通过发帖和跟 帖的方式交流沟通,为用户提供虚拟的社交平台;二是以“活动召集”方式,征集志同道合的网友,一起“腐败”,通过线上线下互动的形式,为用户提供真实的社 交平台。

  全面社区化增强了大众点评网对用户的粘性,更延长了用户在线时间。衡量网站价值的众多因素中,用户平均在线时间通常被引以重视。未社区化之 前,大众点评网作为信息平台,用户在线停留的时间较短,搜索到满意的餐馆信息后,往往就退出了网站,这导致网站的点击量虽大,但流量不够。而全面社区化, 有效地改善了这一状况。

  在上述策略的共同作用下,大众点评网迅速聚拢了人气,注册用户规模不断增长,目前已超过200万。

利用口碑提升评鉴的影响力

  点评类网站的快速发展,吸引了风险资金的青睐(表1)。据报道,大众点评网的首轮融资于2006年5月完成,投资方为红杉资本,融资额为 200万美元;2007年9月,完成第二轮融资,投资方包括红杉资本在内的数家机构,融资规模在1000-3000万美元之间;公司还计划在2008年底 或2009年初完成第三轮融资。



  在风险资金进入后,大众点评网加速了地理边界的扩张。在完成一线城市的布局后,开始了对国内主要二三线城市的渗透,目前覆盖城市已接近300个。同时,还在业务边界上进行尝试,大众点评网将餐饮点评模式复制到购物、休闲娱乐、生活服务等全城市消费领域。

  在扩张过程中,大众点评网轻资产、可复制和低成本的特点得到了充分体现。轻资产往往是新经济模式的共同特征。可复制的特点在于,拓宽边界上, 大众点评网只要将成功的做法复制到新的网络端口或页面链接。低成本特点表现在,从内容的产生到更新,全由用户自发完成,大众点评网所要做的,仅仅是将用户 提供的内容按照客观性要求进行过滤,网站的运作和维护成本非常低廉。

  随着边界的拓展,大众点评网的流量迅速提升。2007年大众点评网的流量是2006年的3倍,用户点评数量也迅猛增加。目前,大众点评网有用 户点评的餐饮商户超过30万家,并且信息量和覆盖范围还在不断地增长和更新;已有点评量超过300万份,每月超过750万次独立用户登录、浏览量逾 6000万次(表2)。“在北京、上海、广州等城市,我们已经基本上接管了都市白领们的味觉神经。”张涛笑言。



  点评信息的不断丰富,为大众点评网成就国内最具影响力的餐饮评鉴机构奠定了基础。一方面,大众点评网将用户点评信息汇总,形成了一个不断丰富 的口碑库,成为能够影响餐饮消费的信息源,以致在大众点评网上有良好口碑的餐厅人多客满,而口碑较差的则人少客稀。另一方面,效仿《米其林餐厅指南》和 《查氏餐馆评鉴》,大众点评网对用户点评信息进行编辑,以纸质或电子的形式定期出版各地版本的餐饮指南,同时,就餐饮市场的整体状况以及消费者对餐饮消费 的需求和特点发布专业分析报告,从而极大地提升了评鉴的影响力。

  事实上,具备影响消费者和商户的能力,是点评类网站盈利的本质,大众点评网因其餐饮评鉴影响力的提升,上述能力正逐步加强,也为其盈利奠定了基础。(文/陈福)